Curso intensivo de Video Mapping

[ Dias 16, 17 e 18 das 15:30 às 21:30]

A projeção mapeada [ VideoMapping ] é uma técnica que permite projetar imagens, vídeos e animações sobre relevos e superfícies pouco convencionais de modo a salientar determinadas características do espaço. Esta técnica é muito usada em fachadas de prédios, e também, de modo interessante em ambientes internos.

O Curso Intensivo de VideoMapping abordará discussões e práticas desde a concepção do projeto, passando pela produção de conteúdo, montagem e execução.
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Projetores e tecnologias de luz
Tecnologias de projetor, tipos de lente, resolução de imagens, cabos, ciclorama, telas e materiais para projeção em ambientes luminosos, cálculos, tecnologia de LED ( lâmpadas e protocolos de controle ).

Produção de Conteúdo
Captação, formatos de compressão de vídeo, edição de vídeo, pré-produção e Videografismos.
Conceitos técnicos fundamentais para produção 2D e 3D em VideoMapping.
Softwares: Final Cut, After Effects, Cinema 4D

Softwares de VJ, Mapeamento e Interatividade
Protocolos MIDI e OSC, mixers de vídeo, Softwares para VJing e VideoMapping
Tópicos em interatividade, sistemas de computação visual e programação.
Softwares: Modul8, LPMT, MadMapper

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:: Equipamento necessário:
Laptop, [ PC ou Mac]

:: Softwares utilizados:
Modul8 e MadMapper, Final Cut, After Effects, Cinema 4D
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Para reservar a sua vaga, envie nome completo, RG e telefone de contato para:
::: video@trackers.cx :::

R$ 1.000,00 até 11/05, R$ 1200,00 até 15/05, R$ 1.300,00 no primeiro dia do curso.

O pagamento pode ser efetuado por depósito bancário ou no primeiro dia do Intensivo, neste caso para confirmar sua vaga, é necessário o depósito antecipado de no minimo 10% do valor total. Aceitamos cartões de débito e crédito (em até 3 vezes).
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Público Alvo: publicitários, arquitetos, estudantes, artistas, jornalistas, tecnólogos, Vjs, DJs, produtores, hobbystas e todos os interessados em geral.
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:: LINA LOPES
Vive na capital de São Paulo. É graduanda no curso superior de audiovisual na universidade de são paulo (ECA/USP), no curso de engenharia da computação (FIAP) e está se especializando em iluminação e design (IPOG). Pesquisa a relação entre corpo, espaço cênico, linguagem da fotografia, do vídeo e das arte&tecnologias. Atua na área audiovisual em fotografia, roteiro e rádio-arte. Na área teatral trabalha com teatro documentário e assitência de teatro colaborativo. Em novas mídias e tecnologias trabalha com montagem de instalação interativa, programação no hardware micro-controlador “arduíno” e em softwares de manipulação de imagem em tempo real.

:: BIANCA SARDINHA
Nascida no Rio de Janeiro, mudou-se para São Paulo há 3 anos onde é graduanda da faculdade de design de produto da FAAP e desenvolveu habilidades com manipulação de materiais como madeira, metal, cerâmica e polímeros. Possui vasto interesse pela área de design de ambientes e cênico aliados ao audiovisual, tendo como plataformas a projeção mapeada e o lighting design. Tem como foco a quebra de paradigma em relação a interação com espaços, com a tecnologia, com o conforto e com o desenrolar social decorrente. Trabalha com programas de manipulação gráfica, modelagem 3D e manipulação de imagem em tempo real.

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